Editor de chart FNF
Crie charts de músicas de Friday Night Funkin' online: coloque notas em uma grade de 8 pistas sincronizada com a sua música e exporte JSON compatível com Psych Engine. Grátis, no seu navegador.
Faça o chart da sua música de FNF no navegador
Clique para adicionar ou remover uma nota · arraste para baixo para criar um sustain · Espaço para reproduzir/pausar · teclas 1–8 colocam notas no cursor de reprodução · ↑/↓ para avançar ou voltar um passo · Ctrl+Z / Ctrl+Y para desfazer/refazer · clique em BF/OPP para trocar o foco da câmera da seção.
Configurações da música
Como fazer o chart de uma música de FNF
Do arquivo da música ao chart jogável em três passos.
Carregue sua música
Carregue o áudio da música (geralmente o instrumental). O editor mostra a forma de onda e sugere um BPM, que você pode ajustar.
Coloque as notas
Clique na grade para adicionar ou remover notas, arraste para baixo para criar sustains ou aperte as teclas 1–8 durante a reprodução para fazer o chart em tempo real.
Exporte o chart
Escolha uma dificuldade e exporte o JSON; depois, coloque-o na pasta de dados de músicas do seu mod.
Por que usar o editor de chart FNF do MuseGen?
Um fluxo leve para criar charts que roda em qualquer lugar, sem instalar engine.
Compatível com Psych Engine
Exporta o JSON de chart clássico usado pelo Psych Engine e por muitas outras engines de FNF, e importa charts existentes do Psych.
Sincronizado com a sua música
Forma de onda, hitsounds e metrônomo ajudam você a alinhar as notas com a batida.
Sem instalação
Faça charts no navegador em qualquer computador, sem baixar uma engine ou build.
Edição rápida
Ajuste de 1/4 a 1/64, aplique zoom na grade, desfaça e refaça e faça o chart ao vivo com as teclas numéricas.
Rascunhos salvos automaticamente
Seu chart é salvo automaticamente neste navegador, então atualizar a página não faz você perder o trabalho.
Privado e grátis
Seu áudio fica no seu dispositivo, e o editor é grátis, sem cadastro.
Conheça mais ferramentas para modders de FNF
Descubra o andamento da sua música ou crie uma faixa original para o seu mod.
Como funciona o editor de chart FNF: pistas, seções e JSON do Psych Engine
Os charts de Friday Night Funkin' são arquivos JSON simples, mas escrevê-los à mão é demorado. Este editor de chart FNF oferece os mesmos recursos de um editor dentro da engine — uma grade de notas com oito pistas, seções, sustains e forma de onda — em uma aba do navegador, para você fazer o chart de uma música em qualquer lugar e colocar o arquivo no seu mod. Veja como o formato de chart funciona e como criar um chart gostoso de jogar.

Pistas e cores das notas
A grade tem oito pistas: as quatro primeiras pertencem ao oponente e as quatro últimas ao jogador (Boyfriend). Em cada grupo, as pistas são esquerda, baixo, cima e direita, desenhadas nas conhecidas cores roxa, azul, verde e vermelha. As teclas 1–8 correspondem às pistas, então no editor de chart FNF você pode marcar as notas no ritmo da música enquanto ela toca e ajustá-las depois.
Seções e foco da câmera
Um chart é dividido em seções de 16 steps (quatro batidas). Cada seção tem um foco de câmera — BF ou OPP — que indica ao jogo de quem é a vez de cantar. Os charts clássicos do Psych Engine também numeram as notas em relação a esse foco, e é por isso que a mesma seta pode ser salva como 0–3 em uma seção e como 4–7 em outra. O editor de chart FNF cuida disso para você ao exportar e importar, então basta colocar as notas na pista que você vê.
BPM, ajuste e sincronia
Cada linha da grade é calculada a partir do BPM, então defina-o antes de começar: carregue a música, aceite o BPM sugerido ou digite o valor exato do arquivo de projeto da música. Use o ajuste de 1/16 para a maioria das notas, mude para 1/12 ou 1/24 em tercinas e use 1/32 em sequências rápidas. O metrônomo e os hitsounds tornam fácil ouvir erros de sincronia.
Exportando para o Psych Engine
Exportar JSON cria um arquivo de chart clássico com o nome da música e da dificuldade, por exemplo my-song-hard.json. Coloque-o em mods/data/my-song/, coloque Inst.ogg e Voices.ogg em mods/songs/my-song/ e adicione a música a uma week. O Psych Engine 1.0 converte o formato clássico automaticamente ao carregar o chart, então uma única exportação do editor de chart FNF funciona nas versões antigas e nas mais novas.
| Ajuste | Notas por batida | Uso típico |
|---|---|---|
| 1/4 | 1 | Semínimas e batidas simples |
| 1/8 | 2 | Colcheias, comuns nas primeiras weeks |
| 1/12 | 3 | Ritmos em tercina |
| 1/16 | 4 | A grade padrão para fazer charts |
| 1/24 | 6 | Tercinas rápidas e swing |
| 1/32 | 8 | Trinados e sequências rápidas |
FAQ do editor de chart FNF
Fontes e leitura complementar
Os conceitos, formatos e algoritmos por trás desta ferramenta, com as referências originais.
- FunkinCrew/Funkin – GitHub — o jogo oficial e de código aberto Friday Night Funkin'
- ShadowMario/FNF-PsychEngine – GitHub — Psych Engine, a engine de mods de FNF mais usada
- Rhythm game – Wikipedia — design de jogos de ritmo e charts de notas
- Tempo – Wikipedia — andamento e BPM, a base da grade de todo chart
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